Η απίθανη πορεία των Pokémon: Πώς τα αστεία σκίτσα έγιναν παγκόσμιο φαινόμενο με αξία 150 δισ. δολ.

Από τα παιδικά σκίτσα του Σατόσι Ταζίρι γεννήθηκε μια αυτοκρατορία αξίας 150 δισ. δολαρίων - Τα Pokémon έγιναν το πιο κερδοφόρο franchise παγκοσμίως, διατηρώντας ζωντανό το πνεύμα φιλίας και φαντασίας

Πριν από τρεις δεκαετίες, λίγοι θα φαντάζονταν ότι τα «αστεία σκίτσα» ενός νεαρού Ιάπωνα θα γίνονταν το θεμέλιο μιας βιομηχανίας αξίας 150 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Κι όμως, ο Σατόσι Ταζίρι, το παιδί που μεγάλωσε στο Machida του Τόκιο μαζεύοντας σκαθάρια και παρατηρώντας τη φύση, μεταμόρφωσε την παιδική του περιέργεια σε μια ιδέα που άλλαξε για πάντα τον κόσμο των παιχνιδιών, τα Pokémon.

Από μικρός, ο Ταζίρι είχε εμμονή με τις συλλογές. Έβλεπε τη χαρά της ανακάλυψης πίσω από κάθε έντομο που έβρισκε, κάθε μικρή μορφή ζωής που κρυβόταν στα χωράφια. Αυτή η αγάπη για τη φύση έγινε η βάση ενός φανταστικού σύμπαντος όπου τα παιδιά θα μπορούσαν να «συλλέγουν» δικά τους πλάσματα, να τα εκπαιδεύουν και να τα μοιράζονται με φίλους.

Η ιδέα που όλοι απέρριψαν

Όταν παρουσίασε για πρώτη φορά τα σχέδιά του σε εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών, ο νεαρός δημιουργός συνάντησε αδιαφορία, ειρωνεία και άρνηση.

Η ιδέα του φαινόταν υπερβολικά απλή για να πουλήσει, πολύ παιδική για να έχει προοπτική. Όμως ο Ταζίρι επέμεινε. Για δέκα ολόκληρα χρόνια προσπάθησε να πείσει τους επενδυτές ότι τα πλάσματά του είχαν μέλλον.

Η δικαίωση ήρθε το 1996, όταν η συνεργασία του με τη Nintendo οδήγησε στην κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού Pokémon για το Game Boy. Μέσα σε λίγους μήνες, η ιδέα της «ανταλλαγής πλασμάτων μέσω καλωδίου» έγινε εμμονή στα παιδιά της Ιαπωνίας. Ένα νέο είδος κοινωνικής εμπειρίας είχε μόλις γεννηθεί — ένα παιχνίδι που μιλούσε για φιλία, αναζήτηση και περιπέτεια.

Από το Game Boy στην παγκόσμια κουλτούρα

Η επιτυχία εκτοξεύθηκε πέρα από κάθε προσδοκία. Η τηλεοπτική σειρά με πρωταγωνιστές τον Ash και το Pikachu, οι συλλεκτικές κάρτες, οι κινηματογραφικές ταινίες και τα νέα βιντεοπαιχνίδια έκαναν τα Pokémon σύμβολο μιας γενιάς — και τελικά ενός ολόκληρου πολιτισμού της ψυχαγωγίας.

Σήμερα, τριάντα χρόνια μετά, η αξία του brand υπολογίζεται σε πάνω από 150 δισ. δολάρια, ξεπερνώντας ακόμα και τη Disney, το Star Wars και τη Marvel.

Πηγή: newmoney.gr

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ