Το Ψηφιακό Πρωτάθλημα διοργανώθηκε για πέμπτη συνεχή χρονιά από τον Ψηφιακό Πρωταθλητή της Κύπρου, το Υπουργείο Παιδείας και Πολιτισμού, το Ίδρυμα Προώθησης Έρευνας, το Υπουργείο Ενέργειας, Εμπορίου, Βιομηχανίας και Τουρισμού με υποστηρικτές ακαδημαϊκά ινστιτούτα της Κύπρου αλλά και άλλους φορείς του δημοσίου και εταιρείες πληροφορικής.
Το Ψηφιακό πρωτάθλημα είναι ένας διαγωνισμός ψηφιακής καινοτομίας που στοχεύει στην προώθηση της ψηφιακής καινοτομίας αλλά και στην ανάπτυξη ανταγωνιστικών καινοτόμων ψηφιακών προϊόντων και υπηρεσιών.
Στην ομιλία του ο κ. Στέλιος Χειμώνας, Ψηφιακός Πρωταθλητής της Κύπρου και Γενικός Διευθυντής του Υπουργείου Ενέργειας, Εμπορίου Βιομηχανίας και Τουρισμού, αναφέρθηκε στη σημασία της καινοτομίας για την περαιτέρω ανάπτυξη της επιχειρηματικότητας στην χώρα μας ενώ παράλληλα ανακοίνωσε την έναρξη του επόμενου διαγωνισμού. Ο επόμενος διαγωνισμός ανέφερε, θα είναι ανανεωμένος και μεταξύ άλλων, θα περιλαμβάνει και περισσότερες κατηγορίες.
Στο πλαίσιο του διαγωνισμού βραβεύτηκαν οι πιο κάτω ιδέες:
1η Κατηγορία: Μαθητική Επιχειρηματικότητα
Βραβείο 1: Touch Bottle
Βραβείο 2: Cyprices
Βραβείο 3: Suave Start
2η Κατηγορία: Φοιτητική Επιχειρηματικότητα
Βραβείο 1: How to Curate an Ethical Wardrobe
Βραβείο 2: Sport Evolution
Βραβείο 3: CodeAdventure
3. Κατηγορία: Αναπτυξιακή Επιχειρηματικότητα
Βραβείο 1: SpinDeals app
Βραβείο 2: WM Brain Train
Βραβείο 3: Video Brewer
Επίσης απονεμηθήκαν τα πιο κάτω ειδικά βραβεία:
Επιχείρηση με Διεθνή Προσανατολισμό
Τίτλος έργου: Απουσίες
Καλύτερη Πρόταση Κοινωνικής Επιχειρηματικότητας
Τίτλος έργου: Fun2Go